掌上仙境?教你如何在 SteamDeck 原生系统上运行 RO ! 在我二十年前还在被窝偷偷玩着 GameBoy 的时候,我就在想,如果 RO 能够装在掌机里,我就不需要因为电脑被锁起来而发愁了... 时至今日也总算以另一种方式得偿所愿了吧... 2024-08-10 游戏开发 SD Ragnarok RO SteamDeck 「RO 笔记」rAthena 联机教程 很多同学刚入坑 rAthena 时,最关心的一个问题是:能不能联机?怎么联机?本教程将详细讲解在单机模式之外的三种联机模式 ... 2024-07-08 游戏开发 Ragnarok rAthena Pandas 联机 「BrowEdit3 入门教程 03」 高度编辑教程 本节详细讲解了使用 BrowEdit3 进行地形高度编辑的各种工具和技巧,包括区域选择、地面调整和特殊效果的应用等等。 2024-07-06 游戏开发 Ragnarok RO BrowEdit3 height 「BrowEdit3 入门教程 02」 准备工作 本节主要说明在学习 BrowEdit3 之前需要做的一系列实战准备,包括设置项目目录、创建练习地图、配置纹理、解决 BUG 等。 2024-07-06 游戏开发 Ragnarok RO BrowEdit3 「NPC 技巧」利用邮件触发客户端缓存同步数据库 在 rAthena 中,当 NPC 脚本修改在线玩家的物品数据时,因为客户端缓存的存在、会导致数据库脏读脏写,本文从原理出发讲解解决方法 ... 2024-07-03 游戏开发 Ragnarok RO mail 缓存 「NPC 技巧」随机打乱数组 —— 如何数组传参? 在开发 rAthena 的 NPC 脚本的时候,我们有时希望随机打乱一个数组,在其他高级语言中,这是一件很容易的事情,但在 NPC 脚本中却一波三折 ... 2024-07-02 游戏开发 Ragnarok RO rAthena NPC rAthena 的 NPC 脚本语法高亮设置指引 虽然 rAthena 的 NPC 脚本比较接近 C 语言,但苦于没有 IDE 环境,导致代码只能在 txt 中编写,体验极差 ... 2024-07-01 游戏开发 rAthena syntax 语法高亮 「RO 笔记」启动客户端时 d3d 异常处理 Direct3D 是微软公司在 Microsoft Windows 操作系统上所开发的一套 3D 绘图编程接口,是 DirectX 的一部分,此异常一般与显卡驱动有关 ... 2024-06-23 游戏开发 Ragnarok RO d3d 3DS 翻新改造笔记 最近把 8 年前吃灰的 3DS 翻出来了,打算改造为 3DS + NDS + GBA + FC 四合一掌机,因为改造过程有点心酸,特此记录下来 ... 2024-05-12 游戏开发 3DS 破解 改造 模拟器 「RO 笔记」设置自定义任务到 UI 为什么右上角会突然出现任务?如果我希望自定义一个任务到 UI 面板,又该如何设置?为什么我设置了客户端任务却不显示、甚至报错? 2024-04-03 游戏开发 Ragnarok RO quest 「BrowEdit3 入门教程 01」 安装、配置、界面介绍 BrowEdit3 是一款强大的地图编辑工具,专为 Ragnarok Online 地图设计而开发,对象、障碍、纹理、光影等元素皆可编辑。本系列教程将帮助大家认识 BrowEdit3 最基础的使用方法 ... 2024-04-02 游戏开发 Ragnarok RO BrowEdit3 「RO 笔记」添加自定义 NPC 对于最初接触 ROGF 的同学而言,SMM 的地位是无可撼动的。但是后来 SMM 不再代言之后,她在游戏中的 NPC 形象也被永远地删除了,成为一代人的遗憾。如何能够恢复 SMM 的 NPC 形象呢 ? 2024-02-28 游戏开发 Ragnarok RO NPC